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PLINTO
WHERE
TORINO
TEAM
PLINTO
WHAT
ARCHITECTURE & SOCIETY
SUPPORTED BY
POLITECNICO DI TORINO

Giancarlo Maloni- Elaborato selezionato categoria PROGETTI

by PLinto 30. June 2010 00:00

PLA[Y]CE
Giancarlo Maloni 

 



PLA[Y]CE è un progetto di spazi per il gioco sviluppato considerando le relazioni che intercorronotra gioco-individuo-città.PLA[Y]CE utilizza le aree interstiziali, le "zone morte" o le aree di passaggio presenti all'internodel tessuto urbano e le riconverte in spazi per il gioco.PLA[Y]CE può essere un area bidimensionale oppure uno spazio tridimensionale.PLA[Y]CE è presente in ogni quartiere della città con lo scopo di creare un identità riconosciutae ben definita dal suo colore all'interno dell'immaginario collettivo dei cittadini.PLA[Y]CE interviene in ogni singolo quartiere adattandosi alle dinamiche e ai flussi dellostesso, proponendosi come spazio, non solo per il gioco, ma anche per l'aggregazionesociale, per l'integrazione, per il turismo ..PLA[Y]CE 2D è un area franca all'interno della città in cui il giocatore è libero di giocare a qualsiasigioco.PLA[Y]CE 3D è uno spazio definito da moduli "contenitore", che possono essere singoli oassemblabili tra di loro, in base alla dimensione dell'area a disposizione.L'assemblaggio di più moduli può definire:"spazi vuoti" nei quali il giocatore può interagire e giocare direttamente con l'oggetto modulo,in questo caso il PLA[Y]CE diviene un contenitore per i giochi fisici, di movimento;"spazi pieni", owero vere e proprie sale per il gioco predisposte per ospitare tavoli per giochidi società o strategici, postazioni per i videogame, lavagne per il disegno ed il gioco creativo,pavimenti colorati ...
PLA[Y] CE vuole creare possibilità libera e sempre accessibile al gioco, in qualunque puntodella città e in qualsiasi momento della giornata.



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Category: Concorso Mettiti in gioco

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